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黑暗之魂3最新细节前瞻 胜利便是逐个击破敌人

自黑暗之魂3这款游戏公布以来就受到众多玩家的期待,今天,官方也为大家带来了黑暗之魂3最新细节,喜欢黑暗之魂系列的小伙伴们让我们一起看看吧!

自黑暗之魂3这款游戏公布以来就受到众多玩家的期待,今天,官方也为大家带来了黑暗之魂3最新细节,喜欢黑暗之魂系列的小伙伴们让我们一起看看吧!

黑暗之魂3截图

首先,宮崎英高直接了当的说到:“本作中所有存在的元素就是为了要置你于死地,从关卡设计,敌人位置,所有的这一切安排都是为了要杀死玩家,不过你也可以利用这些特性变成自己的优势,击败敌人。”

游戏中只有将敌人逐个击破才有胜算,例如,对阵两位骑士来讲根本就是以卵击石,如果玩家分散敌人,并吸引他们进入埋伏圈,这样就能节省很多不必要的风险了。在试玩中,宮崎英高亲自操作了主角进行了战斗演示,制作人透露本作中的敌人将比前两作更加棘手,击败他们的话真的是困难重重。

《黑暗之魂3》的战斗系统得以一定程度改变,但绝非是《血源》那种快节奏的血拼式战斗,用魂系列玩家戏谑的话来说,游戏的整体战斗风格依旧是1对1回合制战斗,要么举起盾牌,要么在地上滚滚滚。

另外,制作人也透露本作中将进一步加强武器特性,从近距离兵器到远距离弓箭等等,大大丰富了玩家的战术选择。主角的行动能力也大幅提升,操控更为顺滑,前作中的“慢臀臀”也将一去不复返。其次,社会互动性,这是魂系列除了主线外最迷人的地方,无论是契约签订,入侵,独特的姿势获取,都让玩家感受到玩家不是一个人在游戏。

黑暗之魂3将于2016年初正式登陆PS4、XboxOne以及PC平台,喜欢这款游戏的小伙伴们千万不要错过啦!

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